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「球探探网」球探网足球即时比分

admin2022-06-24明星体育运动网20
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本文目录

fifa14里面的闪金球员怎么得到

在FIFA14面,玩家可以体验到球员交易的乐趣,也可以通过球员交易来获取更高价值的球员,不过在交易过程中还有很多细节需要玩家注意,下面是玩家的一些转会心得可以参考一下。

转会心得

首先显示一下阵容,这是一个完整赛季过后,第二赛季转会窗结束的阵容

这是刚结束的第二季夏窗转会记录,(第一季已看不到)

本作转会难度加大了很多,不用球探去侦察的话基本不行,有些球员甚至价钱都不知道,所以一开始建议把六个球探分布五大联赛外加一个巴西或俄罗斯或葡萄牙的,要有球探在相同联赛才能作详细报告

然后在instructions里面选择符合你要求的球员,在六个要求(instruction)里面,个人觉得一定要弄一个剩余合同期(contract,remaining)0-1的选项,合同就快到期的球员身价会比原来价值低很多,超过26岁的球员合同还剩6个月以下还能预签合同自由转会,省钱赚钱学温格!

本作转会虽然很难,但真是最接近真实的,球探系统一开始很不习惯,但是后来用后其实觉得单看整体数值虽然方便,但是一个数值各方面都很高很平衡和一个数值偏门不匀称的球员他们的整体数值有可能是相同的,同时亦挺考玩家本身对真实世界球员的认识,如果你本身就知道哪个

球员好用直接搜索然后再让球探探一下身价就可以买了

接下来说一下球员的身价,本作中真是和现实中相当接近了,个人经验是尽量避免签还有4-5年合同的球员,低于2年价钱和实际身价差不多,不太会被坑

转会经验

卖球员分两种

第一种是自己将球员状态列为转会的一般最多只能卖到与本身身价一样的价钱,除了中前场状态好的球员和身价超过1500万欧的能卖贵一点外。总结是这种方法只适合没上场机会没人买而且身价一般低于3-400万的球员.

第二种是别的球会主动问价要买的,赚钱就靠这种,一般球员第一次问价时还价参考上面建议值的最高价,第二次还价时比第一次低1-200万经过两轮对方球会就会答应,最终出售的价格大概是2倍于球员的实际身价(此方法适合身价大约800-3000万欧的球员)例子:29岁鲁尼3200万卖了6300万,黑贝1150万卖了2500万

不想卖的球员建议全部直接选择关闭问价的选项,一可以省去被问价的机会,二是剩下的想被卖的球员自然有球会问价,这样就能高价卖出,(还有就是看球会还价,碰到巴萨皇马拜仁曼城的大会可以还得比最高建议身价还要高,中型球会就只能乖乖还了)例子:克莱维利1100万卖了2600万给巴萨

除了卖人卖得爽外,建议大家最好还是通过交换球员这招来得到想要的球员,因为卖球员所得的钱要给球会抽掉20%,最好拿同位置的球员来交换,同时实力要接近,不然对方不会接受,此方法最有效于实力接近位置相同或相似,但是年龄上以老换年轻的。

买人的技巧之前也略略提过,现在补充几点觉得挺有用的你买的球员是正选或关键球员的话一般都会被坑大概差不多到2倍的实际身价,这种情况只能靠前面卖球员坑回去,如果是买替补或者打不上主力的,那就一般是1000万实际身价到1300万,1500万到2000万左右,只要买回来升1-2点整体能力就补回了,建议大家还是留意合同期少于2年的,价钱不会太离谱

最后分享一下推荐买的球员,先说一下基本的原则,个人认为游戏里面的球员因为没有经验,所以老将的优势在游戏中是体现不出的,经验是玩家本身的,所以尽量选身体属性和技术属性佳的球员就是我的选择标准

全能型的球员在实际比赛中使用感觉会比所显示的整体能力强很多,举个最简单的例子,拿84维达尔Vidal和85布教授去中场玩一下就感觉一个90和70的区别,所以不能光看整体能力,说实话那只适用于帮组球员涨身价,(图片是一个赛季后升到89的Vidal,fifa第一中场)

个人不建议买速度(Acceleration)过低的球员,中前场最好都过80,后防两个边卫无论身高多少速度一定要快,中卫也要70以上,皮克和胡梅尔斯看起来数据是挺好,但是一到实战会被速度超过85以上完全爆掉,特别是网战,所以也是为什么这么多人在ut模式下都有大卫鲁伊斯的原因

在年龄各方面因素下,有三个球员个人认为本作必买,一个维达尔Vidal,一个罗伊斯Reus,还有贝尔Bale(建议放前锋CF,本作中等于年轻版C罗)图片都是开档一个赛季后的

这是到目前为止的球员实际身价,估计有队要来买Bale的话能卖超过1亿

这是到目前为止的球员实际身价,估计有队要来买Bale的话能卖超过1亿,不过没有打算卖

如果完全对本作转会毫无头绪,又怕买错人的不用愁,总结一下最优质的就是防守中场买尤文,进攻中场买多特拜仁切尔西,前锋里记得入一个贝尔

尤文的中场实在太强,第一Vidal,第二博格巴,第三还有个阿萨莫亚,配个多特的京多安(此人要用双中场阵容才显威力),个人觉得Vidal配京多安正选,全能加速度型,遇上对方有高大强力前锋就上Vidal加博格巴,身体一流

还有一个非常非常重要的技巧

签青训教练和球探不要急,一个双5星要900万(这是唯一我觉得最不真实的地方)本作每个赛季结束时所赚的钱和下一季的财政预算是没有关联的(最坑的改变!)我第一季用曼联在冬季转会把工资和转会预算都用光的情况下在赛季结束前大概有5000万资金,这是在参加欧冠并夺得所有奖杯的情况下,(欧冠除了之前的奖金外,到后面淘汰赛每进一轮奖金有1600万,够真实我喜欢)

除了拿那些钱去签最好的球探和青训球探外,接下来是把剩下的钱拿去更新球员的合同,首先更新那些进步大的球员,直接按照他的要求签就好,一般少于都会拒绝,年数也是一样,从合同就快到期的一直签到没钱为止(把所有转会预算调到工资预算里)这样有三个好处,1,球员基本不会主动要求加工资继而不会占用下赛季的工资预算,2,合同都是满的别的球队来买球员就要开高价,3,变相把钱带到下个赛季用(占着工资预算)

在球员能力搜索方面还有一个技巧就是做国家队主教练,不但可以看到本国家队球员的准确完整数值,每一次提交国家队名单时还能搜索游戏中属于该国的全部球员,整体能力由高到低一目了然(幸好国家队终于不用球探了),简单推荐几个球员多而且质量好的国家:德国,西班牙,巴西,比利时,法国,阿根廷,(英格兰最后2-3个赛季后再选择比较合适,刚开档时较弱妖人还没成长)

下面说一下关于球员轮换的问题

本作中只要是所在球队有参加欧冠的,下半季的赛程都是很密的,基本是2个星期5-6场的节奏,比前几作都要密(和被国家队比赛抽掉的时间增多有很大关系)特别是英超,在2-3月的时候赛程竟然都是5天3场比赛隔一天一波一波地打,所以基本上建议组建至少两套完整阵容,两对边卫中最后各边备一个万金油球员(最好类型互补并分补两条边的位置,例如阿拉巴和琼斯)中场要相应在有替换球员情况下外加2个能打多位置的球员,打4中场的阵型要备10个中场球员才够,在每场比赛换3个人的情况下基本能满体力情况下开赛,阵型中如果有2个前锋位置需要备5个球员,这种情况下顺位第5个球员每个赛季下来也有20+的出场数,剩下的可以留几个小球员备一下基本就够用了,在所有球员都能使用的情况下大概是25-27个左右,(在有多名球员能打几个位置的情况下)

在如此频密的赛程下,Vidal,Bale和卡瓦尼这种体能90+的球员也要跪,5天3赛这种情况下别说坚持连续作战,能在轮换的情况下也只有后卫和体能极好的球员才能恢复满体力,

所以个人认为不需要把球员的体力作为至关重要的考虑因素,特别是中前场的攻击线CAM和RM,LM球员,相应地使用不低于70以下同时配备两组正选阵容比较平均地依据体力轮流上阵这样的效果较好,

体力特别差的球员建议还是不要管体力槽变黄,一直用到下半场60-65分钟再换,这样不用浪费过早替换进场的球员在下场比赛时还没恢复过来

至于换人时间方面,适当地换人可以有效节省球员体力,个人认为当体力快要变黄,同时时间去到60-65分钟之间是黄金换人时间,被换和换上的球员都能在下一场比赛中及时恢复体力(下场比赛时间在3天或以上)短于2天的要在前一场比赛70-75分钟上场才不会受到体能影响

NBA2007球探怎么使用?

可以提高这个球员的能力直

NBA LIVE08王朝里球探有什么用?

拿你的打牌,或者比较好的球员,看对方是不是需要,在交易界面上不事有那个黄条吗,长的就是对方感兴趣的,对方感兴趣才能交易。球探可以给球员作出评分,但是要多次探寻,最关键的是球探的评分要高,进攻A防守A力量A,球探分数越高,球员选出来就越靠谱,至于你说的那个,传言吧,没听说过。其次,球探还可以探查你的对手,像什么进攻啊,得分啊,当家球星啊之类的,我玩那么长时间觉得就首席助理教练没用,助理教练、球探、训练师都挺有用的,我的钱都花他们身上了

NBAlive2008选秀问题

我个人意见是,如果你的球探能力值高的话还是选球探的,看你球探探的哪个能力值高就选哪个.比如你电脑给了一个状元人选是C,你队伍里已经有很强的C了,而缺一个三分射手,你球探正好探到一个3分能力值是A+的,那么就选他了。不一定要看电脑推荐的。我以前第二轮也选到过A的球员。

谁能告诉我PSP NBA实况2009的攻略啊,尤其是王朝模式

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不用多说,NBA 系列是EA每年一度的指定大作.作为“09”本次的《NBA live 09》仍然将继续强化游戏的画面及操作手感方面的表现。《NBA live 09》中收入了美国NBA中全部球队的详细资料,此外游戏还能根据选手在比赛中的表现动态的调整该选手的能力。游戏的模式也相当丰富,其中包括了:连续25年运营球队的命运模式;1年中夺冠的季度赛模式;可以快速进入比赛的友谊赛模式等等。让我们进入NBA的世界吧!

画面&音效:

游戏画面依然是一个令人不能满意的问题.虽然NBA的游戏每年都在延续.但是由于受到psp平台机能限制的原因.画面的颗粒感十分明显,运动起来的掉祯也是相当的严重.几乎不能分辨各个球员的脸部造型.一团模糊的感觉.球场也显得比较粗糙.不过人物的肌肉线条刻画的很有水准.反观球场球迷的贴图似乎还比较令人满意.

球场的灯光反射也是比较有水准.虽然画面表现并不令人满意,但是丝毫不会让NBA迷们减弱对NBA系列的支持程度!无爱的总是无爱!再好也是免谈.音效方面是我比较满意的部分.解说配合球鞋摩擦地板的声音加上那强有力的灌篮的震撼声让人有种身临其境的感觉.观众也不时的加油声配合一些闪光灯更是有着画龙点睛的作用.游戏的配乐方面也是十分的有震撼力。嘻哈风格的歌曲配合篮球的free style,让每根神经都活跃了起来,EA收集的歌曲向来都是十分出色的可以毫不吝啬的给予满分的评价

游戏画面

游戏系统:

进入主画面,建立新档案以后,进入了主菜单.rank1代表了新人的身份.overrall completion 显示出你当前的游戏完成进度.主画面的风格比较清新简略.大探照灯的不断移动给平淡的画面带来一丝华丽.本作的最大特点是动态DNA系统.游戏核心引擎在一流分析数据提供者的支持下,采用超过20支NBA球队的数据,评估出影响球员得分的“球员DNA”,分析球员在场上如何同心协力一起奋战的“球队DNA”,以及预估球员在场上各位置左闪、右躲或投篮机率的“倾向”。这使得比赛更有看点不在是死板的靠数据去打球.

主菜单列表如上图

PLAY NOW:进行比赛

GAME MODES:游戏模式

MINI GAMES:迷你游戏

MULTIPLAYER:网络对战(ad hoc模式)

THE CROWN:获奖情况

MY NBA LIVE:游戏设置

EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解

画面右边显示的是你当前的等级,按下START键可以查看你的战绩、获奖情况,游戏完成的进度等等。

升级状况

游戏操作及游戏性:

基本键位玩过NBA的朋友们一定都了解.本作在运动战中,抢球能力得到了加强。更是增加了在失球后人物倒地扑球的动作。叉键是传球/换人.三角键是盖冒加篮板.方块键是抢断.圆圈键则是投篮加上蓝。start 呼出比赛主菜单。select键则是战术犯规。十字键是战术安排。防守时除了基本操作外,而移动则一如既往的使用摇杆进行操作.本作在加速的时候有些迟缓。特别是接到传球以后有一个停顿,不能瞬间加速。不知道这算不算游戏的一个不完美之处还是EA有意为之。个人感觉真实的篮球中也能接到球就直接加速。本作的游戏性也是十分令人满意的。各个明星球员的得分能力依然十分的强劲。科比可以配合组合键做出一系列华丽的动作。招牌式的大风车灌篮,背后灌篮都能随机一一使出。

个人觉得背后L 圆圈键后加上 L 三角键是最实用的过人招数。熟练以后很难被电脑断球。体育类游戏就是要靠多玩来熟悉个个键位然后才可以随心所欲的去驾驭比赛。本作的各种战术可以在领先,落后或者各种时期进行变更,对熟悉篮球和NBA的玩家们是一个发挥你指挥控制能力不可多得的机会。

上-是半场人盯人防守

下-全场人盯人防守

左-为双人包夹防守

右-为3-2联防

上+上是1-3-1联防。

下+下则是半场陷阱防守。

左+左是钻石阵型防守,

右+右是2-2-1全场压迫防守。

轻按投篮是假装投篮

X键+圆圈键是花式传球,

双击三角键显示热区。(球员擅长突破或者投篮的区域)篮筐反方向投篮可以使出后仰投篮。

R键加速

L+X 是假动作胯下运球。

单击方块就是小跳步停顿。

L+口是背后运球。

L+三角键就是运球转身

L+R可以实现严防

双击L则是精确换人 (人物头上会显示键位去实现换人)

PLAY NOW:最基础的对战模式。

毫无悬念的选择了火箭队.大姚是我们中国人的骄傲.火箭的指数非常高达到了93.选择了科比的湖人队做了对手. 接下来是选择球衣,时间设定以及难度选择和场地选择.选择完毕后就正式进入了比赛.湖人队中没有刚转会不久的孙悦。不失为本作的一大遗憾。姚明的命中率可以用恐怖来形容,强打篮下进行投篮上篮样样精通。

画面解说:

画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,图片上1:16 则显示的是当前剩余时间。

默认难度对体力的消耗并不明显.我打满四节比赛没有替换任何球员(一节三分钟). 调节难度以后体力的重要性就会加以体现.

犯规:

当你在比赛中犯规的时候,裁判就会立即吹哨暂停比赛,这时候屏幕上会显示自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规次数,TEAM指得是球队犯规的次数,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。这些和现实中的篮球比赛当然是完全一致的.个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的.

罚球:

罚球的时候,还是继承了篮球游戏的罚球特点.会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。希望psp的罚球也能有所改进,按照摇杆的推动节奏进行罚篮会使得罚球更加有趣.

菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。

RESUME GAME:回到游戏。

AWAY TINEOUT(6):暂停,以及剩余暂停次数(主场位HOME)。

INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。

SUBSTITUTIONS:换人设定,可以查看球员的能力数值。

OPTIONS:游戏设置。

THE CROWN:获奖情况。

NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。

QUIE GAME:退出游戏,第二项REMATCH为重新游玩本场比赛.

半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。和nba live 08相比没有多出其它的选项.STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。

PLAY STATS:球员技术统计。

TEAM STATS:球队技术统计。

SHOT DISPLAY:战术解说。

每场比赛结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。还会得到相应的经验值。通过经验值的不断获得,你的等级也会随之增长。随后可以进入the crown去了解你的等级和完成游戏的进度。

菜单中会增加两个项目。

ADVANCE:本场获奖情况。

PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。

all-star weekend:

全明星周末.中间又有四个子菜单,分别是rookie challenge新人赛,就是以2年级老生对抗1年级新生的比赛. 阿联当然不让的出现在二年级生的首发阵容中。在NBA游戏中使用中国球员是一件很让人兴奋的事情.所以在比赛中就算没有机会也要把传给阿联.

3 point shootout三分球大赛:

三分球比赛就是一个训练按键节奏感的游戏.只要掌握了按键松键的节奏,很容易打出全中.此游戏需要不断重复训练才能去掌握节奏。

slam dunk contest灌篮大赛:

可以在这里使出各种华丽的灌篮招数. 而第四个是 all-star game 全明星赛.集结了东西部所有的明星球员进行东西部对抗.

dynasty mode皇朝模式:

可以任意选一个你喜爱的球队不断的进行游戏. 在这个模式下可以进行球员的交易买卖,换句话说,你就是作为球队的老板去掌控运营一家俱乐部.进入模式后,可以选择比赛时间和比赛类型.我选择了NBA进行了游戏.读取完毕后,会有一条信息出现.有趣的是是以PDA模式进行可以设置铃声和消息提醒.消息提醒说我需要聘请一位助理教练等一系列员工.

seaon:

就是大家非常熟悉的常规赛+季候赛的标准nba模式了.你可以选择一支球队带领你的球队向着联盟总冠军进军.

playoff:

直接进入季候赛.从东部或者西部中直接进入8强争夺东部或者西部的冠军后进入最后的总决赛.

FIBA world championship:

「球探探网」球探网足球即时比分

世界篮球锦标赛,可以选择国家队进行比赛.

mini game 模式:

handles控球模式: 这是根据按键提示去完成一系列的按键.其实就是按照提示去按键就ok了,感觉是脑力活.

2 v 2模式: 有着无厘头的效果.随机会出现一些道具甚至可以冰住对方.跑着好好的突然被对手抢到了反方向,突然间离你而去。。。

2 ball模式: 踩着相应的格子就能得到对应的分数。有1,2,3,4四种分值。配合各种道具可以打出不同的效果,比如冰冻,回旋镖,瞄准器,反方向等等。首先拿到50分的一方就算获胜。切记一定要踩在格子中投篮分数才有效。虽然这些创意并不是第一次出现。但是在篮球中出现的确让人眼前一亮。

比赛心得:

游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:火箭队;对手:阿联所在的新泽西网队.选择球员:麦蒂

难度:START 时间:3分钟 比赛结果:火箭队54分VS网队36分

麦蒂16分,6个篮板,4次抢断,2次失误。三次犯规

难度说明:相对于滦隳讯龋�餍悄讯认碌亩允衷诟鞣矫娑加兴�嵘���旧先�用扛龆釉倍寄芗尤氲浇�サ敝小G蚨油独荷弦脖刃滦隳讯雀�簿考记闪耍��霸趺赐对趺从械木置嬉丫�淮嬖诹恕J裁词焙虺鍪郑�枰�谑裁凑疚换蛘呤墙嵌榷己苡薪簿俊9�死��盏岛蠡蛘叨啻�蚋�瘴坏亩佑巡拍苁沟猛独好�新矢�痈?强行上蓝或者投篮的命中率将会变低,甚至被对手盖冒也很容易拿到进攻犯规.值得一提的是,麦蒂拉开空档后的三分球的确是十分的神准.不过此模式下依然可以使用个人主义去打球.一条龙过人上篮灌篮仍然可以实现.本人认为过人比赛中不需要过分花哨,最实用的过人是L加三角后按方块小跳步然后上篮或者灌篮.这招既有观赏性也是相当的实用.另外一个小技巧就是在打不开局面的情况下可以让麦迪多进行突破然后突然假投真传给外线球员进行投篮。(易建联在nba live中拥有84的指数.而混迹nba 6年的姚明当然不然的要比小弟阿联高了4点指数.88一个十分吉利的数字.)

难度:ALL START/SUPERSTART 时间:3分钟 比赛结果:火箭31分VS湖人队27分

姚明7分,4个篮板,0次抢断,1次失误。2次盖冒

难度讲解:个人认为这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下对手的实力可以说是天壤之别,基本上你不想让对手投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又都投不进去,因此局面经常会十分的被动所以说这时候要靠的,就是更加用心的盯人防守,L+R键在此时显得尤为重要。因为可以实现强行卡位。这两种难度下需要配合各种技术的合理运用,十字键的各种防守战术可以使得每个球员都能很好的进行各种指令进行。此时切忌随意出手抄球和个人眼花缭乱的过人.随意抄球会无情的被吹犯规,而随意过人则会延误战机甚至被对手断球.拉开空档投篮和球员的互相配合就显得尤为重要了.在这个模式下必须时刻记得这是整个球队在比赛而不是一个人的战斗。最佳防守动作就是不断的贴近对手进行挤压,不让他随意突破,如果运用得当,可以使得对手出边线.比赛过程中卡位和判断对方下一部的行动是防守的关键.掌握准子这个秘诀是各位玩家要随时随地要去琢磨的一个字.另外记得要调整自己比赛中的心态。比赛落后并不可怕。可怕的是在落后的情况下急于追上比分而进行许多不合理的动作投篮上篮。本人就是在落后的情况下稳扎稳打一分一分的进行追赶。电脑在比赛结束前还会疯狂使用犯规战术。大家也都明白其实这招对人脑来说完全没有作用。因为游戏中的发球模式注定是百发百中的。

关于明星技能:

09的明星技能和08没有很大差别,明星球员底下的会有星星出现.(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。各个明星球员的得分能力依然十分的强劲。科比可以配合组合键做出一系列华丽的动作。招牌式的大风车灌篮,背后灌篮都能随机一一使出。

跳球要决:

跳球的要诀其实很简单,就是起跳要比别人快.听到哨声的一刹那的节奏感去跳球.如果实在找不到这个感觉...最简单的方法就是在哨声前快速按三角键一直按到跳球为止!!!

总结:

相比上一代的nba live 08, 09的进步是显而易见的.从解说员,DNA系统使得游戏的可玩性增加许多.在游戏的过程中,更多的紧张刺激感让我无法自拔.游戏不断的在进步.有了进步,才让人有着更多的期待.虽然游戏的画质部分是psp运动类游戏的硬伤,但是本作在运动战中,抢球能力得到了加强。增加了在失球后人物倒地扑球的动作。psp的移动性和画质在掌机中的地位是丝毫无法减少nba爱好者的热情的.

让我们随着nba季前赛的进行,开始新一代nba live 09的旅程吧!最后祝愿姚明,易建联,孙悦在nba一路走好,打出属于中国的实力!火箭也能顺利进入季候赛,争取夺得最后的总冠军.为中国带回第一枚真正的总冠军戒指!

fm2014 怎么搜刚刷出的小牛

每个国家刷小牛的时间不一样,刷了小牛后,你拿球探探这个国家的年轻球员就有了。当然核武是最方便的

今天的内容先分享到这里了,读完本文《「球探探网」球探网足球即时比分》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多球探探网,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。 以上6个关于球探探网的问题希望能帮助你。 以上,就是球探探网的问题。 最后想说,球探探网的问题希望得到您的认可,如果您找到了想要的答案,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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